检察官在游戏世界中的法律裁决,虚拟与现实的界限何在?
在构建一个以检察官为主角的游戏时,一个关键问题便是如何平衡虚拟世界中的“法律”与现实世界的法律体系,游戏开发者需深思:在游戏中,当“检察官”角色对玩家的行为进行“裁决”时,这种裁决的权威性和影响力应如何界定?为了增强游戏的真实感和代入感,我...
在构建一个以检察官为主角的游戏时,一个关键问题便是如何平衡虚拟世界中的“法律”与现实世界的法律体系,游戏开发者需深思:在游戏中,当“检察官”角色对玩家的行为进行“裁决”时,这种裁决的权威性和影响力应如何界定?为了增强游戏的真实感和代入感,我...