坐便器在游戏中,究竟是便利还是尴尬的设定?
在探讨游戏开发中的创意与实用性时,一个常被忽视却又颇具趣味性的元素便是“坐便器”的融入,想象一下,在紧张刺激的射击游戏中,突然出现的卫生间场景,玩家不得不面对一个选择:是继续战斗还是解决“内急”问题?回答:在游戏中加入坐便器这一设定,其实蕴...
在探讨游戏开发中的创意与实用性时,一个常被忽视却又颇具趣味性的元素便是“坐便器”的融入,想象一下,在紧张刺激的射击游戏中,突然出现的卫生间场景,玩家不得不面对一个选择:是继续战斗还是解决“内急”问题?回答:在游戏中加入坐便器这一设定,其实蕴...