鸟笼效应在游戏中,是束缚还是创意的孵化器?
在探讨游戏设计的深层次逻辑时,一个常被提及却鲜少深入分析的概念是“鸟笼效应”,这一概念源自心理学,原意指人们会因某样东西(如一个空置的鸟笼)的存在而受到无形的心理压力,最终可能去购买一只鸟来“填满”这个空间,若将此概念引入游戏开发领域,不禁...
在探讨游戏设计的深层次逻辑时,一个常被提及却鲜少深入分析的概念是“鸟笼效应”,这一概念源自心理学,原意指人们会因某样东西(如一个空置的鸟笼)的存在而受到无形的心理压力,最终可能去购买一只鸟来“填满”这个空间,若将此概念引入游戏开发领域,不禁...