游戏开发小贴士爆米花,游戏内购中的甜蜜陷阱?
在众多游戏内购设计中,爆米花这一虚拟商品看似无害,实则可能成为玩家钱包的“甜蜜陷阱”,如何让爆米花在游戏中既能为玩家带来乐趣,又不至于过度消耗玩家的资源呢?我们需要明确爆米花在游戏中的定位——它应是一种可增强游戏体验但非必需的辅助道具,设计...
在众多游戏内购设计中,爆米花这一虚拟商品看似无害,实则可能成为玩家钱包的“甜蜜陷阱”,如何让爆米花在游戏中既能为玩家带来乐趣,又不至于过度消耗玩家的资源呢?我们需要明确爆米花在游戏中的定位——它应是一种可增强游戏体验但非必需的辅助道具,设计...