在游戏中如何平衡结核病知识的传播与玩家体验?
在开发以历史为背景的游戏时,如何恰当地融入结核病(TB)知识的传播,同时保持玩家的游戏体验不受负面影响,是一个值得深思的问题,结核病作为一种历史悠久的传染病,其传播途径、症状及对当时社会的影响,为游戏开发者提供了丰富的素材,如何以一种既不冒...
在开发以历史为背景的游戏时,如何恰当地融入结核病(TB)知识的传播,同时保持玩家的游戏体验不受负面影响,是一个值得深思的问题,结核病作为一种历史悠久的传染病,其传播途径、症状及对当时社会的影响,为游戏开发者提供了丰富的素材,如何以一种既不冒...
在开发以历史为背景的游戏时,如何恰当地融入结核病(TB)知识的传播,同时保持玩家的游戏体验不受负面影响,是一个值得深思的问题,结核病作为一种历史悠久的传染病,其传播途径、症状及对当时社会的影响,为游戏开发者提供了丰富的素材,如何以一种既不冒...