支气管肺炎,游戏开发中如何确保玩家健康环境?
在开发以历史或现实为背景的游戏时,尤其是那些涉及战争、医疗等题材的游戏,如何确保玩家在体验游戏的同时,不会因游戏内容而引发对真实世界中疾病的误解或恐慌?以“支气管肺炎”为例,这款疾病在游戏中可能作为NPC(非玩家角色)的病症出现,但如何处理...
在开发以历史或现实为背景的游戏时,尤其是那些涉及战争、医疗等题材的游戏,如何确保玩家在体验游戏的同时,不会因游戏内容而引发对真实世界中疾病的误解或恐慌?以“支气管肺炎”为例,这款疾病在游戏中可能作为NPC(非玩家角色)的病症出现,但如何处理...