马拉松游戏,如何平衡真实体验与玩家耐力?
在开发以马拉松为主题的游戏时,一个核心问题在于如何平衡真实马拉松的挑战性与玩家的游戏体验,游戏设计需考虑玩家的生理极限,避免因游戏难度过高导致玩家在现实生活中受伤或过度疲劳,这要求开发者采用动态难度调整机制,根据玩家的进度和表现调整赛道难度...
在开发以马拉松为主题的游戏时,一个核心问题在于如何平衡真实马拉松的挑战性与玩家的游戏体验,游戏设计需考虑玩家的生理极限,避免因游戏难度过高导致玩家在现实生活中受伤或过度疲劳,这要求开发者采用动态难度调整机制,根据玩家的进度和表现调整赛道难度...