游戏世界中的代理人,他们究竟如何影响玩家的决策?
在电子游戏的世界里,代理人(NPC,即非玩家控制角色)是构成游戏故事、任务和环境的基石,一个好的代理人设计不仅能增强玩家的沉浸感,还能在不经意间引导玩家的决策,这些虚拟的“角色”究竟是如何影响玩家的呢?代理人的行为模式需符合其设定背景和性格...
在电子游戏的世界里,代理人(NPC,即非玩家控制角色)是构成游戏故事、任务和环境的基石,一个好的代理人设计不仅能增强玩家的沉浸感,还能在不经意间引导玩家的决策,这些虚拟的“角色”究竟是如何影响玩家的呢?代理人的行为模式需符合其设定背景和性格...
在探讨游戏设计与伦理的交汇点时,“电车难题”这一经典哲学悖论为我们提供了一个引人深思的视角,假设在某款游戏中,玩家扮演一名控制员,面临一个两难选择:电车正驶向五名无辜路人,即将造成灾难;而岔路上则有一名工人独自作业,玩家可以选择不干预,让电...