旋转木马背后的编程逻辑,如何实现一个流畅的旋转体验?
在开发一个包含旋转木马的游戏时,一个常见的问题是如何确保木马在旋转时既真实又流畅,这背后涉及到的编程逻辑,不仅仅是简单的数学计算,更是对物理引擎的巧妙运用。我们需要确定木马旋转的物理参数,如质量、转动惯量以及所受的力,利用物理引擎(如Uni...
在开发一个包含旋转木马的游戏时,一个常见的问题是如何确保木马在旋转时既真实又流畅,这背后涉及到的编程逻辑,不仅仅是简单的数学计算,更是对物理引擎的巧妙运用。我们需要确定木马旋转的物理参数,如质量、转动惯量以及所受的力,利用物理引擎(如Uni...