在网球游戏中,如何实现真实的击球物理反馈?
在开发一款以网球为主题的游戏时,实现真实的击球物理反馈是至关重要的,这不仅关乎玩家的体验,更是游戏真实性的重要体现。我们需要考虑的是球拍与球之间的碰撞,这不仅仅是一个简单的“碰撞即反弹”的模型,而是需要模拟球拍的不同材质、形状以及击球角度对...
在开发一款以网球为主题的游戏时,实现真实的击球物理反馈是至关重要的,这不仅关乎玩家的体验,更是游戏真实性的重要体现。我们需要考虑的是球拍与球之间的碰撞,这不仅仅是一个简单的“碰撞即反弹”的模型,而是需要模拟球拍的不同材质、形状以及击球角度对...