脊髓灰质炎疫苗与游戏设计的‘免疫’策略,如何构建无毒的玩家体验?
在探讨游戏开发中如何保障玩家免受“病毒”侵害时,一个有趣的类比是脊髓灰质炎疫苗的研发,想象一下,游戏世界中的“病毒”可以是恶意软件、欺诈行为或影响游戏平衡的bug,为了构建一个无毒的玩家体验,游戏开发者需要像公共卫生专家一样,采取一系列“免...
在探讨游戏开发中如何保障玩家免受“病毒”侵害时,一个有趣的类比是脊髓灰质炎疫苗的研发,想象一下,游戏世界中的“病毒”可以是恶意软件、欺诈行为或影响游戏平衡的bug,为了构建一个无毒的玩家体验,游戏开发者需要像公共卫生专家一样,采取一系列“免...