在游戏中融入‘先天性心脏病’元素,如何平衡真实与游戏体验?
在开发以现实世界疾病为主题的游戏时,如何恰当地融入“先天性心脏病”这一元素,既保持游戏的真实感,又不至于让玩家感到不适或产生负面情绪,是一个值得深思的问题。我们需要明确的是,游戏中的“先天性心脏病”不应仅仅被视为一个简单的障碍或挑战,而应是...
在开发以现实世界疾病为主题的游戏时,如何恰当地融入“先天性心脏病”这一元素,既保持游戏的真实感,又不至于让玩家感到不适或产生负面情绪,是一个值得深思的问题。我们需要明确的是,游戏中的“先天性心脏病”不应仅仅被视为一个简单的障碍或挑战,而应是...